6月1日上午,北京青少年法律援助与研究中心为保护未成年人权益,针对“王者荣耀”向当地法院提起诉讼,该组织认为“篡改历史人物形象,践踏传统文化”容易误导未成年人。
越来越方便的电子设备,越来越花哨的游戏市场,不断降低未成年人接近网络游戏的门槛。与此同时,乱象百出,此次社会组织起诉网络游戏即是采用法律手段来勒令游戏平台进行整改,是用“硬手腕”保护未成年权益。“王者荣耀”虽是个例,却折射出整个游戏市场的混乱缩影。
以“王者荣耀”为代表的网络游戏的影响力不可小觑。网络游戏是一种新型的文化产品,并且已经迅速发展成为一个具备较大规模的产业。其作为一种文化形式,能够丰富用户群体的文化需求,构建起一个属于游戏自身的世界观,还可以通过与主流文化互动扩展文化含义。而网络游戏作为一种经济形式,不仅能够刺激国民消费,还成为一种崭新的行业,为现代社会的人们提供了一种全新的选择。但是,网络游戏所传递的文化多样性与意义的广泛性,极其容易使其对主流文化进行解构甚至歪曲,从而影响用户认知。
“王者荣耀”对于历史人物以及传统文化的再诠释,容易误导未成年人对我国优秀传统文化的认知。《移动游戏内容规范》第十四条明确规定,移动游戏不得含有“践踏民族优秀文化遗产和篡改重大历史、文化事件及代表人物形象”等危害社会公德或者民族优秀文化传统的内容。但“王者荣耀”作为一款历史题材类手机游戏,空有历史人物之名,却无历史人物之实,存在大量篡改真实历史人物、践踏优秀传统文化以及向未成年人传递错误历史观的内容,如战国时期的军事家孙膑成为一个幼稚的小男孩、三国时蜀汉开国皇帝刘备成为一个身靠女郎的纽约黑手党教父等。
由于网络游戏引导用户储值而造成未成年人肆意储值的新闻也不绝于耳。北京青少年法律援助与研究中心为如何使用法律武器保护未成年人权益做出了典范,对待尚有漏洞需要弥补、尚有不足需要改进的游戏公司,同时也防止某些唯利是图的游戏平台不正当操作,要善于用法律“亮剑”。
法律是道德的底线,任何道德之他律无法规制的旁逸斜出,都要勇于挥动法律之剑。网络游戏作为一个文化符号成为组成现代社会文化的一部分,其所具有的庞大影响力与感染力需要得到应有的重视,用法律的硬手腕为其划线,不能任其在自由的土壤中开出“恶之花”。(文/王品家)